Di Stasiun Gambir, Jakarta, hal itu bisa disiasati dengan mengajak anak-anak untuk bermain sejenak di Zona Asyik Gambir yang hadir mulai 22 Maret hingga 6 April 2025.
Berdasarkan pantauan ANTARA di lokasi pada Selasa, para pemudik yang menunggu keberangkatan kereta dapat menikmati beragam board game Indonesia di area khusus yang disediakan di stasiun tersebut.
Terdapat beberapa board game menarik seperti permainan kartu interaktif untuk anak-anak bersama seorang kakak pemandu. Selain itu, ada juga permainan konsol dengan aneka pilihan video game menarik dan area bermain anak-anak yang nyaman.
Baca juga: Stasiun Gambir sediakan area bermain Playstation
Baca juga: Wamenekraf serukan peningkatan apresiasi terhadap produk digital lokal

Kehadiran board game lokal ini pun merupakan kolaborasi strategis bersama Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) dan Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia (APIBGI), yang diharapkan dapat memperluas akses dan memperkenalkan karya anak bangsa kepada masyarakat luas.
“Zona Asyik ini menjadi bentuk pelayanan tambahan bagi penumpang, menciptakan suasana yang lebih menyenangkan dan berkesan selama berada di stasiun. Di saat yang sama, para penumpang juga bisa mengenal lebih dekat produk-produk kreatif asli Indonesia,” kata Anne.
Baca juga: KAI siapkan ragam fasilitas penunjang demi kenyamanan pemudik

Sebagai bagian dari program ini, KAI menghadirkan skema konsinyasi penjualan board game di berbagai Loko Cafe yang tersebar di stasiun strategis seperti Stasiun Gambir, KCIC, Bandung, Tugu, Malioboro, hingga Surabaya Gubeng.
Pengunjung kini dapat menemukan dan membeli berbagai board game lokal karya penerbit seperti Segara Indonesia Games, Paduka Play, Tabletoys, Hompimpa, Game 4Change, Ogah Games, dan Coralis Entertainment.
KAI meyakini bahwa sinergi antara dunia transportasi publik dan industri kreatif dapat menciptakan dampak positif yang berkelanjutan.
Dengan memanfaatkan ruang-ruang publik seperti Loko Cafe dan stasiun, produk kreatif lokal dapat lebih mudah diakses oleh masyarakat luas.
“Kami optimistis bahwa inisiatif ini akan memperkuat ekosistem ekonomi kreatif nasional serta membuka peluang baru bagi para pelaku industri board game untuk terus berkembang. Ini adalah langkah awal yang berpotensi menjadi model kolaborasi yang bisa diterapkan di berbagai sektor lainnya,” kata Anne.
Baca juga: Daop Surabaya sediakan fasilitas bagi penumpang semasa mudik
Baca juga: Pemudik manfaatkan "arena ramah anak" Stasiun Senen
Pewarta: Arnidhya Nur Zhafira
Editor: Zita Meirina
Copyright © ANTARA 2025